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Irene Lapuente

Licenciada en física y post-grado en comunicación de la ciencia. Divulgadora científica y responsable de la Mandarina de Newton

Hacia las exposiciones 2.0

20 de abril de 2010


A menudo, la sociedad de consumo desprecia la comprensión de la tecnología. Sin embargo, es importante reflexionar que, si bien entender el código genético o la estructura de la materia nos puede ayudar a ser más tolerantes o creativos, pensar en términos digitales puede llevarnos a hacer un planteamiento diferente de la vida. Se trata, sin duda, de un punto de vista bastante innovador, que abre una nueva línea de investigación para los futuros profesionales de la museografía, la educación, la tecnología, la sociología o el diseño.

Expolab, laboratorio de exposiciones que acerca el mundo de la tecnología y la innovación en las personas, tiene como objetivo principal incidir en esta idea. Plantea la posibilidad de construir una exposición participativa sobre conceptos de tecnología, entendiendo la tecnología como medio, como finalidad divulgativa y como manera de trabajar de forma colectiva.

En principio, con el uso de herramientas 2.0, como Twitter, Facebook o los blogs, conseguimos animar a la gente. En esta fase utilizamos la tecnología como medio; y en el trayecto seguro que ampliamos el número de usuarios interesados en estas plataformas.

Por otra parte, en Expolab también presentamos la tecnología como finalidad. Por motivos históricos, estamos muy acostumbrados a utilizar la tecnología, pero no tanto a comprenderla. Si queremos una sociedad de futuro con tecnólogos, ingenieros o informáticos, hay que empezar a presentar la tecnología no sólo como un medio o una herramienta, sino también como conceptos, manera de pensar, misterios desvelables.

Por último, hay que hablar de la participación. La sociedad de hoy en día está basada en la colaboración y la suma, del mismo modo que el 2.0 es una manera de pensar y de hacer basada en el diálogo, en escuchar al usuario y sus aportaciones. Todo esto ha sido fruto de una sociedad tecnológica. Por ello, el equipo de Expolab, inspirado en el software libre y el codiseño, ha organizado una serie de encuentros en el mundo real y en un mundo virtual, el de Second Life, para discutir los contenidos expositivos entre todos, hacer diseños de forma colaborativa y votar los resultados. En este sentido, esta primera exposición consta de etapas realizadas con los usuarios, como la elección de temas, pero también de etapas realizadas con y para los usuarios, como por ejemplo la realización de 16 prototipos candidatos a constituir los módulos de la futura exposición.

Es una forma diferente de plantear las exposiciones utilizando el concepto tecnológico del proceso. Si vemos un proceso expositivo, podremos aprovecharnos de un proceso de aprendizaje que, además, es transversal y multidisciplinar, como lo son las propias exposiciones de ciencia y tecnología. Estaremos haciendo divulgación y difusión de la tecnología desde el principio hasta el final.

Hasta ahora, el mundo expositivo ha dirigido el 2.0 hacia campañas de difusión con estructura de monólogoHasta ahora, el mundo expositivo ha dirigido el 2.0 hacia campañas de difusión con estructura de monólogo. Muchos centros han creado canales tipo Twitter o Facebook, pero se han olvidado de escuchar. Poco a poco, sin embargo, esto está cambiando, y cada vez son más las instituciones que optan por empezar a establecer un diálogo con sus usuarios. Muestra de ello es la extraordinaria acogida que ha tenido el taller Proyectos 2.0. Prácticas para instituciones culturales organizado por los miembros de Expolab el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB).

El 2.0, mezclado con el codiseño, está revolucionando las estructuras más modernas. Entró a través de los departamentos de comunicación, pero ahora es imparable; tanto, que está llegando a la propia organización de las instituciones o, como en el caso de Expolab, a la creación de los productos de la misma. No sabría decir si en un futuro todas las exposiciones contarán con la contribución directa de los ciudadanos, pero lo que sí podemos adivinar es que ya no será suficiente con exponer por exponer. La sociedad de hoy en día pide voz y voto, y eso no es extraño porque Internet nos ha permitido a todos dar nuestra opinión. La tecnología nos ha abierto la puerta a una nueva manera de hacer las cosas. Quizá con el tiempo esta nueva visión ya no tenga nada que ver con un ordenador, pero la sociedad continuará pidiendo participación. En el futuro, los centros deberán tener en cuenta a las personas y deberán incluir la tecnología, como mínimo, en forma de herramienta y de ideología.

La exposición

Expolab, nacida en Citilab Cornellà, comienza con un experimento concreto: la exposición De la contemplación a la participación y más allá, que recoge la tecnología y las anécdotas de cómo Internet ha cambiado nuestra vida cotidiana. Desde sus inicios, Expolab cuenta con el apoyo del Tech Museum de San José, en California (Estados Unidos).

El proyecto hizo su primer paso cuando empezamos a hacer talleres de codiseño con ciudadanos en Citilab y en la antigua Fábrica Fabra i Coats de Barcelona. Gracias a fotografías y materiales de papelería (cartulinas, adhesivos, plastilina, piezas de LEGO, maderas, etc.), los asistentes hablaban y creaban objetos relacionados con la tecnología y los cambios que les había hecho vivir. Aparecieron improvisadas cámaras de fotos creadas con cartulina y un vaso de plástico, metáforas sobre las redes sociales y relojes de tiempo.

A partir de los temas más populares, elaboramos un guión de diseño para abrir un concurso colaborativo de propuestas expositivas en Second Life. El pasado 8 de abril, ciudadanos de todo el mundo eligieron Conexiones como propuesta ganadora. Ya hemos empezado a organizar el material desarrollado entre todos para construir la exposición tecnológica participativa De la contemplación, a la participación y más allá, que se inaugurará a principios de octubre.

Comentarios

       
1 comentario

Conxa Rodà 06/05/2010
Muy cierto q todavía conservamos un lastre de monólogo aúu usando herramientas 2.0. Creo q estamos aún descubriendo posibilidades, pero nos falta mucho camino para llegar a la comunicación no ya bidireccional (diàlogo en lugar de monólogo) sino multidireccional, nodal, de todos entre todos. Y sí, sí, no hay vuelta atrás, los usuarios quieren (queremos) poder expresar nuestras opiniones y participar en la creación de contenidos. Felicidades por el taller, sé que ha sido muy participativo! Las 2 personas del museo q asistieron están preparando un post para el blog en http://www.blogmuseupicassobcn.org Conxa @innova2

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